COVERについて

Company

Mission

ミッション
つくろう。世界が愛するカルチャーを。
個性の光るクリエイターが集まり、その表現⼒を発揮できる舞台を。
先端技術を注ぎ、クオリティにこだわり抜いた新体験を。
国境を超え、世代さえも超えて、
愛される⼆次元エンターテインメントをつくる。
ただ、そのために、私たちは挑戦をつづけます。

Value

COVERのバリュー

果敢にしかける

COVERの非連続的な成長を支えてきたのは「挑戦」する姿勢。積極的にしかけて、未来を切り拓いていくこと。どんなときでも、決して投げ出さないこと。新たな価値創造をし続けるため、これまで以上に果敢に、大胆にしかけていくことを大切に。

枠を越えて結集する

自分やチームだけで実現できることには、限界がある。しかし、自身のコンフォートゾーンを抜け出し、チーム・部署・会社などさまざまな「枠」を越えて共に挑めば無限の可能性が広がってくる。
自分自身の役割は全うしつつも積極的に仲間を巻き込み、そして仲間に巻き込まれながら互いの力を結集し、COVERだからこそできることをしよう。

結果にこだわる

「挑戦したこと」に満足しては未来はない。
自分たちが起こしたい変化、目指す結果にこだわろう。社内に蓄積されてきたノウハウなどつかえるものはすべて使い、従来のやり方に固執せず、もっと自由に試行錯誤しよう。その結果を組織に共有し全体の成功率を上げていこう。

Top Message

トップメッセージ
ファンも、クリエイターも、
投資家も、企業も。
COVERに関わるすべての人とともに、
「日本発の二次元エンターテインメント文化」を盛り上げたい。

2016年6月、社名の由来である
「Communication+Virtual=COVER」の通り、誰もがオンラインの仮想空間上でゲームやライブなどのエンターテインメントを通じてコミュニケーションできる未来を実現することを目指し、当社を設立いたしました。

そして当社初となるVTuberがデビューした2017年9月から時が過ぎ、現在ではVTuberという言葉が一般的に認知され、当社が運営する「ホロライブプロダクション」も世界中にファンを持つまでに成長しました。

私たちはさらに、VTuberを始めとした日本発の二次元エンターテインメントの文化を世界に広めていくために、これまでの主要コンテンツであったVTuberプロダクションに加え、メディアミックスでの横展開、メタバースへの拡張など多様な展開を進めています。

日本のコンテンツ産業は、世界に通じる私たちの国の魅力の一つだと思っています。そんな魅力的なコンテンツとともに、私たちのValueである「果敢にしかける」の通り、未来への投資を恐れず中長期的な視野をもち、世界が愛するカルチャーを作るため次へ次へ戦略的に事業展開していきます。

そうして日本の文化が好きな方や日本人が、この文化に誇りを持てる瞬間を増やしていきたいと考えています。

ファンも、クリエイターも、投資家も、企業も、COVERに関わるすべての皆様とともに、「日本発の二次元エンターテインメント文化」を盛り上げるべく、私たちは邁進していきます。どうぞ、当社の今後にご期待ください。

代表取締役社長CEO
谷郷 元昭

経営陣

代表取締役社長CEO

谷郷 元昭

イマジニア株式会社で株式会社サンリオと提携したゲームのプロデュースを担当後、テレビ局や出版社と提携した携帯公式サイトを運営する事業を統括。化粧品口コミサイト@cosme運営の株式会社アイスタイルでのEC事業立ち上げ、モバイル広告企業、株式会社インタースパイア(現ユナイテッド)の創業に参画後、株式会社サンゼロミニッツを創業し、日本初のGPS対応スマートフォンアプリ「30min.」を主軸としたO2O事業を展開し、株式会社イードへ売却。 2016年にカバー株式会社を設立。

取締役CTO

福田 一行

ソニー株式会社にて放送局向けシステムの設計に従事し、その後、アジャイルメディア・ネットワーク株式会社のCTOに就任し、ソーシャルメディア向けの広告システム、キャンペーンシステムなどを担当。 2016年のカバー設立と同時に、取締役CTOとしてVTuber配信アプリの開発を手掛ける。

取締役CFO

金子 陽亮

SMBC日興証券の資本市場本部にて株式資金調達案件の組成業務に従事した後、同社ロンドン拠点にてグローバルIPOの執行などを担当。2021年よりカバーに参画。経営企画室長を経て、2023年に執行役員CFO就任。2025年より取締役に就任。

取締役

植田 修平

新卒でイマジニア株式会社入社。2001年に株式会社ゲームポット設立し、代表取締役に就任。FreeToPlayの先駆者としてオンラインゲーム黎明期を牽引し、IPOを果たす。その後、韓国大手ライブ配信AfreecaTV日本法人の代表をはじめ、数社の代表取締役を歴任。 2025年より取締役に就任。一般社団法人日本オンラインゲーム協会共同代表理事。

社外取締役

須田 仁之

イマジニア株式会社の社長秘書を経て、ソフトバンクグループにてスカパーJSAT株式会社の経営企画、ブロードメディア株式会社のIPO、Yahoo!BB事業の立ち上げを担当。オンラインゲーム企業、株式会社アエリアのCFOとしてIPOやM&Aを担当。現在はスタートアップ企業複数社のアドバイザーを務める。

社外取締役

和田 洋一

2000年に野村証券から株式会社スクウェアに移籍。スクウェア・エニックス設立を経て2016年まで在籍(2001年から2013年までCEO)。その後、ベンチャー企業のサポートに転じ、数社の取締役を兼務。社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)会長、経団連著作権部会長等歴任し、2016年に藍綬褒章を受章。

社外取締役

鈴木 修

株式会社インテリジェンスの人事マネジャー、株式会社サイバーエージェントの社長室長、グリー株式会社のグローバル人材開発責任者、株式会社SHIFTの取締役、株式会社ミラティブのCHRO、DIMENSION株式会社の取締役兼ゼネラルパートナー等を歴任。2013年に自身の会社TOMORROW COMPANY INC./TMRRWを創業し、アドバイザー、社外取締役、エンジェル投資家として、スタートアップのIPO支援や上場企業のチェンジマネジメントに携わっている。

社外取締役 常勤監査等委員

宮島 功

横浜石油企業株式会社に入社後、1999年に株式会社アイエスエイへ転職。2001年レカム株式会社にて執行役員就任。2006年株式会社ドミノ・ピザ ジャパンで取締役管理本部長を務め、経営管理全般を統括。2012年株式会社シンドバッド・インターナショナルにて取締役管理本部長兼CFOに就任。以降、株式会社トランザス、株式会社サードウェーブエクスチェンジで執行役員を歴任。2019年株式会社グラフの監査役に就任。 2020年よりカバーの監査役に就任し、2024年より取締役監査等委員を務める。

社外取締役 常勤監査等委員

小倉 親子

1995年に有限責任監査法人トーマツへ入所。IPO支援、M&A、企業再編・再生支援など幅広い業務に従事。2007年に独立し、J-SOX導入支援のコンサル会社を設立し代表取締役に就任。以降、複数のベンチャー企業でCFOを歴任。2019年から2023年まで株式会社ビューティガレージの執行役員に就任。 2021年よりカバーの監査役に就任し、2024年より取締役監査等委員を務める。

社外取締役 常勤監査等委員

新井 健一郎

司法研修所を修了後、2009年フロンティア・マネジメント株式会社入社。2010年より代議士柿沼正明事務所、2011年に鳥飼総合法律事務所にて実務経験を積む。2014年に法律事務所フラッグ(現TH総合法律事務所)を共同設立し代表社員に就任。 2021年よりカバーの監査役に就任し、2024年より取締役監査等委員を務める。

執行役員

加藤 卓

公認会計士。監査法人での勤務を経て、スタートアップの管理部門責任者を経験。 2020年にカバーに参画し、2025年より執行役員に就任。コーポレート部門の立ち上げ・拡大に関与。現在、法務や危機管理を含む管理本部・人事本部の本部長・管掌執行役員を兼任。

執行役員

前田 大輔

住友商事株式会社にて複数のインターネット事業の立ち上げに携わり、その後、爽快ドラッグマレーシア、モノタロウインドネシアの社長を歴任。帰国後、ラクスル株式会社に転じ、印刷集客事業執行役員等を経て2024年よりカバーに参画、執行役員に就任。EC・SCM・プラットフォーム(コミュニティ、ファンクラブ)領域を管掌。

執行役員

林 茂樹

株式会社コナミデジタルエンタテインメント、株式会社コロプラにてゲーム開発・運営に携わり、アートディレクターや統括プロデューサーなど管理職を歴任。多数のゲームタイトルを手掛ける。 2022年にクリエイティブ制作本部長としてカバーに参画し、2025年より執行役員に就任。VTuberプロダクション領域を管掌。

会社概要※2025年5月時点

会社名

カバー株式会社”COVER Corporation”

所在地

〒108-0073 東京都港区三田3-5-19 住友不動産東京三田ガーデンタワー

資本金

1,096百万円

設立

2016年6月13日

代表取締役

谷郷 元昭

取締役

福田 一行、須田 仁之、和田 洋一、植田修平

社員数

679名

業界団体 ※入会順
  • 一般社団法人 日本オンラインゲーム協会
  • 一般社団法人 クリエイターエコノミー協会
  • 一般社団法人 日本音楽出版社協会
  • 一般社団法人 セーファーインターネット協会

沿革

2016年6月

東京都渋谷区道玄坂において資本金3百万円でカバー株式会社を設立

2017年2月

VR卓球ゲーム「Ping Pong League」のリリース

2017年9月

VTuberアイドル「ときのそら」の活動開始

2017年12月

ARアプリケーション「hololive(ホロライブ)」のリリース

2018年6月

女性VTuberグループ「hololive」の立ち上げ

2018年6月

東京都中央区新川に本社を移転

2019年5月

音楽レーベル「イノナカミュージック」の立ち上げ

2019年5月

男性VTuberグループ「HOLOSTARS(ホロスターズ)」の立ち上げ

2019年7月

東京都千代田区内神田に本社を移転

2020年4月

インドネシアにおける女性VTuberグループ「ホロライブインドネシア」活動開始

2020年6月

東京都千代田区神田多町に本社を移転

2020年9月

英語圏における女性VTuberグループ「ホロライブEnglish」活動開始

2021年3月

東京都千代田区外神田に本社を移転

2021年6月

メディアミックスプロジェクト「ホロライブ・オルタナティブ」始動

2021年9月

公式オンラインショップ「ホロライブプロダクション公式ショップ」の運用を開始

2022年6月

英語圏における男性VTuberグループ「ホロスターズEnglish」活動開始

2022年11月

メタバースサービス「ホロアース」の常設ロビー空間のβ版をリリース

  • Top
  • COVERについて