AR・VRにより、離れた人とその場にいるようにコミュニケーションできる空間を実現します

TARGET DEVICES

VRならではの臨場感、自律性、対話性を表現できる、モーションコントローラー対応のVRデバイス向けに対戦ゲームやUGCサービスの提供を行います。

HTC VIVE

What is VR?

VRは仮想現実と訳されていますが、本来Virtualとは「実質的な」という意味であり、バーチャルリアリティという語には「現実世界の実質的で本質的な部分をユーザに提示する技術」という意味がこめられています。バーチャルリアリティの技術により、人間が行けない場所でのロボット操作や、コンピュータ上の作り出す仮想の空間を現実であるかのように知覚させることが可能になります。

TEAM

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MOTOAKI TANIGO

CEO
イマジニア株式会社入社、家庭用ゲームソフトのプロデューサー、携帯公式サイト部門のマネージャーを経て、株式会社アイスタイルに入社し、EC事業を立ち上げ。株式会社インタースパイア創業にメディア部門の事業責任者として参画。株式会社サンゼロミニッツを創業し、代表取締役社長に就任、株式会社イードへ売却。
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IKKO FUKUDA

CTO
ソニー株式会社に入社し、放送局向けシステムの設計を担当。アジャイルメディア・ネットワーク株式会社に入社し、広告システムやメディアシステムの開発を一人で担当、その後CTOに就任。ガルー株式会社を創業し、代表取締役社長に就任。
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KIMIYUKI SUDA

CFO
イマジニア株式会社入社。株式会社JSKYB総合企画室、株式会社デジタルクラブ企画室、ソフトバンクグループでのYahoo! BB事業立上げなどを経て、株式会社アエリアに入社、その後取締役に就任。株式会社アエリアの上場後、ゲームポットの上場やM&A等に携わり、子会社、関連会社の取締役、監査役を兼任。

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